créer des fonctions pour organiser et réutiliser ton code ;
écrire et modifier ton code HTML afin de rendre tes pages web plus dynamiques ;
utiliser le DOM et jQuery pour permettre à tes pages web de réagir aux actions de l'utilisateur ;
utiliser le canvas pour dessiner et animer des graphismes ;
coder des jeux entièrement contrôlés par l'utilisateur avec détection des collisions et comptage des scores.
Avec des exemples visuels tels que des balles rebondissantes, des abeilles animées et des voitures de course, tu peux voir concrètement les résultats de tes programmes. Chaque chapitre s'appuie sur le précédent. Et les défis de programmation, à la fin de chaque chapitre, sont là pour te dégourdir les neurones et pour insuffler des idées incroyables dans tes programmes.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux collégiens, lycéens, parents, enseignants et associations.
Sur editions-eyrolles.com/go/js4kids
Télécharge le code source des exemples et les solutions des défis du livre. 1001 Ebook Gratuit" />
JavaScript pour les kids - Nick Morgan.pdf Des pages: 290 | Taille du fichier: 2.55 MB
Nick Morgan
2016-12-22T08:00:00Z | Ordinateurs